小屏幕上的文字,也值得认真排|糖果与麻将,两种题材的第一印象,从一张封面到真正的游戏画面
9月30日,Microsoft Casual Games宣布Microsoft Jewel独立应用登陆iOS和Android。作品采用三消结构,并提供跨手机与电脑的进度同步。移动版也支持Xbox成就。这是游戏行业的移动端动态,并非PG作品的更新公告。比较两张截图时,先遮住装饰,看剩下的文字能否形成顺序。主画面和菜单页各自承担不同任务,没有必要把整份规则同时摆在卷轴旁边。作品名称、状态提示和玩法说明应该拥有不同层级。把所有文字都写得一样大,会让画面显得拥挤;只留下醒目的标题,又会让玩家找不到重要信息。易读的电子游戏界面,往往能让人一眼找到当前状态,第二眼才看到补充说明。把手机亮度稍微调低,再看几个相近颜色的符号,能很快判断图案是否容易辨认。丰富的特效并不能代替扎实的形状设计。玩法说明需要容易找到,却不需要一直挡住游戏。把图案解释、操作选项和作品介绍分开,玩家就能按当时的兴趣挑选内容。第一次打开时了解基本结构,之后再按需要补充,比一开始读完所有说明轻松得多。